Menu główne
| Aktualności |
| Nasze gry |
| Forum dyskusyjne |
| Galeria zdjęć |
| Repozytorium plików |
| Archiwum artykułów |
Logowanie
Archiwum artykułów
Agricola
Bagna, torfowiska i inne moczary | Bagna, torfowiska i inne moczary |
|
| 28.07.2009. | |
|
Kiedy zaproponowano nam wydanie najnowszego dodatku do Agricoli, pomyśleliśmy: kolejna kupka kart... Jakież było więc nasze zaskoczenie, gdy okazało się, że kolejny dodatek do Agricoli będzie zasługiwał na miano rozszerzenia, a nie dodatku. Agricola - Torfowisko (prawdopodobnie tak będzie się nazywało rozszerzenie) wnosi do gry nowe zwierzęta (konie), nowe karty (ponad 100, w tym zestaw kart dużych usprawnień "drugiego stopnia"), żetony lasu, żetony torfowiska/bagna oraz zmianę mechaniki. Teraz na koniec żniw trzeba będzie ogrzać chatę opałem. Członkowie rodziny mogą chorować, samo gospodarstwo częściowo porastać będzie las, a gdzieniegdzie będą bagna/torfowiska. Czy będzie się opłacało sprzątać te obszary (wykorzystując "darmowe" akcje dostępne na dodatkowych kartach), czy może lepiej czerpać z nich korzyści? To będzie zależało od taktyki obranej przez gracza. Tradycyjnie już, zwracamy się z prośbą o pomoc w ustaleniu nazw pewnych kart, ponieważ nasza wiedza z zakresu XVII-wiecznego rolnictwa i osadnictwa jestniezbyt duża (choć już dalece posunięta od dwóch tygodni). Na naszym forum prowadzić będziemy wątek, na którym ustalać będziemy z Wami nazwy dla niektórych przedmiotów. Zapraszamy już teraz: wątek Agricola-Torfowisko. Komentarze (0)
![]() |
| « poprzedni artykuł | następny artykuł » |
|---|


















