OOPS. Your Flash player is missing or outdated.Click here to update your player so you can see this content.
Jesteś tu: Aktualności arrow Forum dyskusyjne arrow Nasze gryarrow Wysokie Napięciearrow Co z elektrowniami po 1 etapie??
Nasze forum
22 Maj 2012, 20:58:08 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Użytkownicy logujący się po raz pierwszy (lub po zmianie hasła) proszeni są o zalogowanie się poprzez moduł po lewej stronie witryny
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1]
  Drukuj  
Autor Wątek: Co z elektrowniami po 1 etapie??  (Przeczytany 1860 razy)
bastmon
Świeży
*
wiadomości: 2


« : 28 Styczeń 2009, 23:14:59 »

Witam,
Jestem po pierwszej partii w Wysokie Napięcie. Grałem we 2 osoby i mam pewne wątpliwości , co się robi z elektrowniami po zakończeniu 1. etapu (włączeniu do sieci 10. miasta)?

1).
Instrukcja na str. 7 mówi: "Po włożeniu na rynek kart elektrowni 03-10 oraz wyjęciu elektrowni nr 13 usunąć ze stosu należy 8 losowo wybranych kart elektrowni"

To znaczy, że znów jak na początku gry trzeba stworzyć rynek elektrowni z 8 najsłabszymi (o wartości od 3 do 10)? Bo jeśli tak, to jest to sprzeczne z zapisem ze str. 5: "Jeżeli w którymkolwiek momencie gry na bieżącym rynku znajduje się elektrownia o numerze równym lub niższym niż liczba miast w sieci prowadzącego gracza, należy ją natychmiast usunąć z gry"

Bo w takim razie, układając od nowa 8 najsłabszych elektrowni, wszystkie trzeba od razu z zrzucić. Więc co należy zrobić?

2). Co oznacza "usunąć elektrownie z gry"? Chodzi o to, by ją odłożyć, by nie wróciła do puli do końca gry? czy do końca etapu?

3). Czy formując nową pulę elektrowni po zakończeniu 1. etapu gracze oddają swoje aktualnie posiadane i zostają z niczym, czy je zachowują?

4). Co oznacza "wyjęcie elektrowni numer 13" (cytowany już zapis z 7 strony)? Wyrzuca się ją, czy jak na początku gry, kładzie na wierzch kupki przetasowanych elektrowni?

Z góry dzięki za pomoc, mam nadzieje, że ktoś będzie potrafił rozwiać moje wątpliwości, bo gra bardzo mi się spodobała, ale na razie nie wiem jak grać dalej:((((
Zapisane
Sztefan
Świeży
*
wiadomości: 44



« Odpowiedz #1 : 29 Styczeń 2009, 06:51:16 »

Witam,
Jestem po pierwszej partii w Wysokie Napięcie. Grałem we 2 osoby i mam pewne wątpliwości , co się robi z elektrowniami po zakończeniu 1. etapu (włączeniu do sieci 10. miasta)?

1).
Instrukcja na str. 7 mówi: "Po włożeniu na rynek kart elektrowni 03-10 oraz wyjęciu elektrowni nr 13 usunąć ze stosu należy 8 losowo wybranych kart elektrowni"

To znaczy, że znów jak na początku gry trzeba stworzyć rynek elektrowni z 8 najsłabszymi (o wartości od 3 do 10)? Bo jeśli tak, to jest to sprzeczne z zapisem ze str. 5: "Jeżeli w którymkolwiek momencie gry na bieżącym rynku znajduje się elektrownia o numerze równym lub niższym niż liczba miast w sieci prowadzącego gracza, należy ją natychmiast usunąć z gry"

Bo w takim razie, układając od nowa 8 najsłabszych elektrowni, wszystkie trzeba od razu z zrzucić. Więc co należy zrobić?

Na samym początku gry wykładasz 8 najsłabszych elektrowni, tą z nr13 na górę stosu + wyrzucasz z gry losowych 8. Jeśli na przykład w trakcie gry ktoś zbuduje trzecie miasto, a elektrownia z nr3 jest cały czas na rynku, to zostaje zdjęta (wyrzucona z gry).

2). Co oznacza "usunąć elektrownie z gry"? Chodzi o to, by ją odłożyć, by nie wróciła do puli do końca gry? czy do końca etapu?

Wyrzucasz z gry. W sensie te elektrownie już nie wchodzą w ogóle.

3). Czy formując nową pulę elektrowni po zakończeniu 1. etapu gracze oddają swoje aktualnie posiadane i zostają z niczym, czy je zachowują?

Oddaje się tylko jak kupujesz nadmiarową elektrownie. Czyli czwartą normalnie i zdaje się piątą na 2 osoby. W pozostałych przypadkach możesz kupione elektrownie trzymać do końca gry. Nie ma formowania elektrowni na początku kolejnego etapu! Robisz to tylko na początku gry.
Edit: Te etapy są trochę umowne. Chodzi głównie o to, że w etapie 1 może być tylko 1 domek w danym mieście, w 2 już 2 domki, a w 3 do 3.

4). Co oznacza "wyjęcie elektrowni numer 13" (cytowany już zapis z 7 strony)? Wyrzuca się ją, czy jak na początku gry, kładzie na wierzch kupki przetasowanych elektrowni?

Na początku gry wyjmuje się ją ze stosu i kładzie na górę. Tak by była to pierwsza elektrownia która zostanie wyciągnięta ze stosu. Reszta wchodzi losowo.
Zapisane
bastmon
Świeży
*
wiadomości: 2


« Odpowiedz #2 : 30 Styczeń 2009, 14:39:05 »

Sztefan, dzięki za pomoc i odpowiedź. Mam jeszcze jedno pytanko. Załóżmy że mam elektrownie na 1 surowiec, ale w fazie biurokracji nie używam mocy tej elktrowni do zasilania miast. Podobnie robię w następnej fazie biurokracji. Czy w ten sposób mogę składować ten surowiec dowolnie długo dopóki nie zdejmę tej elektrowni ze stołu?
Zapisane
bartusm
Świeży
*
wiadomości: 4


« Odpowiedz #3 : 30 Styczeń 2009, 15:27:10 »

Sztefan, dzięki za pomoc i odpowiedź. Mam jeszcze jedno pytanko. Załóżmy że mam elektrownie na 1 surowiec, ale w fazie biurokracji nie używam mocy tej elktrowni do zasilania miast. Podobnie robię w następnej fazie biurokracji. Czy w ten sposób mogę składować ten surowiec dowolnie długo dopóki nie zdejmę tej elektrowni ze stołu?

tak
Zapisane
przemek
Administrator
Komentator
*****
wiadomości: 249



« Odpowiedz #4 : 08 Luty 2009, 17:43:37 »

Grałem we 2 osoby i mam pewne wątpliwości , co się robi z elektrowniami po zakończeniu 1. etapu (włączeniu do sieci 10. miasta)?

1).Instrukcja na str. 7 mówi: "Po włożeniu na rynek kart elektrowni 03-10 oraz wyjęciu elektrowni nr 13 usunąć ze stosu należy 8 losowo wybranych kart elektrowni"

To znaczy, że znów jak na początku gry trzeba stworzyć rynek elektrowni z 8 najsłabszymi (o wartości od 3 do 10)? Bo jeśli tak, to jest to sprzeczne z zapisem ze str. 5: "Jeżeli w którymkolwiek momencie gry na bieżącym rynku znajduje się elektrownia o numerze równym lub niższym niż liczba miast w sieci prowadzącego gracza, należy ją natychmiast usunąć z gry"

Bo w takim razie, układając od nowa 8 najsłabszych elektrowni, wszystkie trzeba od razu z zrzucić. Więc co należy zrobić?

Na stronie 7 instrukcji znajduje się rozdział: "Wyjątki, zmiany, zasady specjalne". W tamtym miejscu zapisano kilka "specjalnych działań", które należy wykonać w trakcie gry lub przed jej rozpoczęciem. Każde zdanie mówi o innej akcji. Przygotowywanie stosu kart elektrowni i informacja o rozpoczęciu drugiego etapu należy czytać jako dwie niepowiązane informacje. Odrzucenie kart elektrowni ma miejsce tylko raz (przed rozgrywką).


2). Co oznacza "usunąć elektrownie z gry"? Chodzi o to, by ją odłożyć, by nie wróciła do puli do końca gry? czy do końca etapu?

Odrzucane elektrownie (zarówno te usuwane przed rozpoczęciem jak i te odrzucane podczas gry) lądują w pudełku i nie wracają już w danej rozgrywce do gry.

3). Czy formując nową pulę elektrowni po zakończeniu 1. etapu gracze oddają swoje aktualnie posiadane i zostają z niczym, czy je zachowują?

Tak jak wspomniałem - to błędna interpretacja zasad dla 2 osób.
W kolejnym dodruku gry poprawimy ten zapis, aby był jednoznaczny.

4). Co oznacza "wyjęcie elektrowni numer 13" (cytowany już zapis z 7 strony)? Wyrzuca się ją, czy jak na początku gry, kładzie na wierzch kupki przetasowanych elektrowni?

Karta 13 (podobnie jak karty 03-10) jest wyjmowana "na chwilę" ze stosu po to, aby dostosować liczbę kart elektrowni w stosie do liczby graczy. Można powiedzieć, że jest to czynność techniczna. Po tej "chwili", czyli po usunięciu pewnej liczby kart,  elektrownia 13 umieszczana jest na wierzchu stosu.
Zapisane
przemek
Administrator
Komentator
*****
wiadomości: 249



« Odpowiedz #5 : 11 Luty 2009, 21:52:02 »

Proszę nie duplikować pytań (wpisano dwa razy ten sam post w dwóch wątkach). Skleiłem obydwa wątki.
Zapisane
Strony: [1]
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1 RC3 | SMF © 2001-2006, Lewis Media
Joomla Bridge by JoomlaHacks.com
Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!