Grałem we 2 osoby i mam pewne wątpliwości , co się robi z elektrowniami po zakończeniu 1. etapu (włączeniu do sieci 10. miasta)?
1).Instrukcja na str. 7 mówi: "Po włożeniu na rynek kart elektrowni 03-10 oraz wyjęciu elektrowni nr 13 usunąć ze stosu należy 8 losowo wybranych kart elektrowni"
To znaczy, że znów jak na początku gry trzeba stworzyć rynek elektrowni z 8 najsłabszymi (o wartości od 3 do 10)? Bo jeśli tak, to jest to sprzeczne z zapisem ze str. 5: "Jeżeli w którymkolwiek momencie gry na bieżącym rynku znajduje się elektrownia o numerze równym lub niższym niż liczba miast w sieci prowadzącego gracza, należy ją natychmiast usunąć z gry"
Bo w takim razie, układając od nowa 8 najsłabszych elektrowni, wszystkie trzeba od razu z zrzucić. Więc co należy zrobić?
Na stronie 7 instrukcji znajduje się rozdział: "Wyjątki, zmiany, zasady specjalne". W tamtym miejscu zapisano kilka "specjalnych działań", które należy wykonać w trakcie gry lub przed jej rozpoczęciem. Każde zdanie mówi o innej akcji. Przygotowywanie stosu kart elektrowni i informacja o rozpoczęciu drugiego etapu należy czytać jako dwie niepowiązane informacje. Odrzucenie kart elektrowni ma miejsce tylko raz (przed rozgrywką).
2). Co oznacza "usunąć elektrownie z gry"? Chodzi o to, by ją odłożyć, by nie wróciła do puli do końca gry? czy do końca etapu?
Odrzucane elektrownie (zarówno te usuwane przed rozpoczęciem jak i te odrzucane podczas gry) lądują w pudełku i nie wracają już w danej rozgrywce do gry.
3). Czy formując nową pulę elektrowni po zakończeniu 1. etapu gracze oddają swoje aktualnie posiadane i zostają z niczym, czy je zachowują?
Tak jak wspomniałem - to błędna interpretacja zasad dla 2 osób.
W kolejnym dodruku gry poprawimy ten zapis, aby był jednoznaczny.
4). Co oznacza "wyjęcie elektrowni numer 13" (cytowany już zapis z 7 strony)? Wyrzuca się ją, czy jak na początku gry, kładzie na wierzch kupki przetasowanych elektrowni?
Karta 13 (podobnie jak karty 03-10) jest wyjmowana "na chwilę" ze stosu po to, aby dostosować liczbę kart elektrowni w stosie do liczby graczy. Można powiedzieć, że jest to czynność techniczna. Po tej "chwili", czyli po usunięciu pewnej liczby kart, elektrownia 13 umieszczana jest na wierzchu stosu.