OOPS. Your Flash player is missing or outdated.Click here to update your player so you can see this content.
Jesteś tu: Aktualności arrow Forum dyskusyjne arrow Nasze gryarrow Puerto Ricoarrow Errata do instrukcji
Nasze forum
19 Maj 2012, 07:10:29 *
Witamy, Gość. Zaloguj się, lub zarejestruj proszę.

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Użytkownicy logujący się po raz pierwszy (lub po zmianie hasła) proszeni są o zalogowanie się poprzez moduł po lewej stronie witryny
 
   Strona główna   Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja  
Strony: [1]
  Drukuj  
Autor Wątek: Errata do instrukcji  (Przeczytany 5203 razy)
przemek
Administrator
Komentator
*****
wiadomości: 249



« : 19 Listopad 2007, 00:47:24 »

Jak to w życiu bywa: wszędzie zdarzają się pomyłki i chochliki drukarskie. Niestety nie obyło się również bez drobnych błędów w instrukcji polskiej edycji Puerto Rico. Obecnie znalezione są dwie nieścisłości:

1. Na pierwszej stronie podano, że w pudełku znajduje się 12 drewnianych znaczników indygo. Powinno być ich jednak tylko 11.
2. Na stronie 11 w opisie Urzędu Celnego napisano, że dodatkowy punkt zwycięstwa należy się za każde 4 żetony zwycięstwa, podczas gdy punkt ten należy się za każde 4 punkty na żetonach zwycięstwa. Błąd na szczęście dotyczy tylko instrukcji. Na samym budynku używanym podczas gry tekst jest poprawny.

Serdecznie przepraszamy za te drobne usterki i mamy nadzieję, że nie przeszkodzą one w czerpaniu przyjemności z rozgrywek.
Zapisane
Elemele
Świeży
*
wiadomości: 2


« Odpowiedz #1 : 06 Maj 2008, 12:47:24 »

Wydaje mi się, że na stronie 13 w przykładzie 1 budynku Akwedukt jest błąd:
"Przykład 1: Gracz posiada nieaktywną plantację indygo, aktywną plantację trzciny cukrowej, aktywną farbiarnię i aktywną małą cukrownię: gracz nie otrzymuje ani cukru ani indygo."

Wydaje mi się, że powinno być napisane, że dostaje tylko 1 cukier (z racji aktywnej plantacji i cukrowni). Skrót myślowy (że gracz nie dostaje 1 cukru więcej za akwedukt) może w prowadzać w błąd.



Na stronie 14 w opisie Kościoła jest: "Mimo że staje się on
natychmiast aktywny, gracz nie otrzymuje punktu zwycięstwa."

Jak kościół staje się natychmiast aktywny, skoro posiada miejsce na kolonistę, a więc będzie aktywny dopiero gdy kolonista się tam pojawi? Niby wcześniej jest napisane, że ma też aktywny uniwersytet, ale przecież nie trzeba korzystać ze swoich przywilejów, więc lepiej by było, gdyby dopisać, że kościół jest natychmiast aktywny, dzięki koloniście, którego otrzymaliśmy z uniwersytetu.
Zapisane
przemek
Administrator
Komentator
*****
wiadomości: 249



« Odpowiedz #2 : 06 Maj 2008, 13:03:46 »

Fakt. Chodzi o to, że gracz nie otrzymuje dodatkowego cukru.
Zapisane
Elemele
Świeży
*
wiadomości: 2


« Odpowiedz #3 : 06 Maj 2008, 13:23:14 »

Do poprzedniego postu dopisałem też jeszcze jeden problem. Poniżej kolejny Mrugnięcie

Ponieważ na obelisku nie ma napisanej ceny, za jaki można go postawić, to mniemam, że jest to 10 dublonów, z racji, że na takim polu na planszy głównej będzie on leżał?
Zapisane
przemek
Administrator
Komentator
*****
wiadomości: 249



« Odpowiedz #4 : 07 Maj 2008, 21:08:51 »

Ten "feler" też już został gdzieś opisany. Obelisk kosztuje standardowe 10 dublonów. Fakt znikniętego kółeczka podczas produkcji jest dla nas ciekawostką, ponieważ w materiałach dostarczonych do druku był Uśmiech
Zapisane
Strony: [1]
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1 RC3 | SMF © 2001-2006, Lewis Media
Joomla Bridge by JoomlaHacks.com
Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!